MapEffect NLG.MapEffect() 函数功能 移除所有玩家的地图特效。 参数说明 无 返回值 ...
FindNpcByPos NLG.FindNpcByPos(MapID, FloorID, X, Y) 函数功能 通过坐标获取指定坐 ...
ShowTalked NLG.ShowTalked(PlayerIndex, NpcIndex) 函数功能 触发玩家和NPC对话窗口 ...
GetFloorPets NLG.GetFloorPets(MapId, FloorId) 函数功能 获取指定地图的放置在地上 ...
SendGraphEvent NLG.SendGraphEvent(CharIndex, Action, ONOFF) 函数功能 给对象发送 ...
MoveItem NLG.MoveItem(CharIndex, From, To, Num) 函数功能 移动道具函数 参数说明 ...
SetShowName NLG.SetShowName(CharIndex, ONOFF) 函数功能 设置是否像玩家角色一样显 ...
Recipe 扩充 通过Lua引擎,我们可以扩充现有的Recipe数量,突破GMSV限制的255个。 这 ...
摆摊允许地图判定 IsStallPosition可以让用户自定义支持的摆摊范围 定义方式 在lua脚 ...
Event Flg 扩充 通过Lua引擎,我们可以扩充现有的EventFlg数量,突破GMSV限制的255个 ...