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GetMapPlayer
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发表于
5 天前
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GetMapPlayer
NLG.GetMapPlayer(MapID, FloorID)
函数功能
获取目标地图所有的玩家,并以table形式返回。
参数说明
MapID: 数值型 目标地图的类型,0为固定地图1为随机地图。
FloorID: 数值型 地图编号
返回值
对返回值使用Lua函数type()来进行判断,如果返回值为”table”则为玩家的对象index的集合,否则表示目标地图无玩家或者无目标地图。
地图
,
目标
,
返回
,
玩家
,
MapID
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