搜索
GA-lua白皮书

GA-lua白皮书

本版块未设置版块简介!请后台版块编辑添加。
  •  帖子: 140
  •  讨论: 140
  •  关注: 0

RegBattleExitEvent

NL库 发表于 2025-5-10 18:59:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
163 0

RegBattleExitEvent
NL.RegBattleExitEvent(Dofile, FuncName)
函数功能
创建一个所有玩家离开战斗就会触发的Lua函数。

参数说明
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[BattleExitCallBack]
返回值
无返回值

BattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
参数说明
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
BattleIndex: 数值型 战斗Index,该值由Lua引擎传递给本函数。
Type: 数值型 离开战斗的方式,如果值为1则表示正常离开(包括战斗胜利、失败、逃跑、登出),如果该值为2,则表示玩家被飞。该值由Lua引擎传递给本函数。
返回值


参考实例
NL.RegBattleExitEvent(nil,”MyBattleExitCallBack”);

function MyBattleExitCallBack(CharIndex, BattleIndex, Type)
  if(Type==2)then
    print(CharIndex.."在战斗中被飞啦。");
  end
end
回复

使用道具 举报

全部评论

暂无评论,期待您打破宁静

TA的帖子
相关帖子
  • admin 2025-5-10

    SetOfflineLoopEvent Offline.SetOfflineLoopEvent(Dofile,FuncName,CharIndex,Interv ...

  • admin 2025-5-10

    GetOfflineEndTime Offline.GetOfflineEndTime(CharIndex) 函数功能 获取指定玩家离线 ...

  • admin 2025-5-10

    GetOfflineStartTime Offline.GetOfflineStartTime(CharIndex) 函数功能 获取指定玩家 ...

  • admin 2025-5-10

    GetOfflineStatus Offline.GetOfflineStatus(CharIndex) 函数功能 获取指定玩家保持离 ...

  • admin 2025-5-10

    兄弟的情谊(破裂的情感)(229 77) 1 东门NPC 对话领取任务 2 去芙蕾雅 哈洞 与熊男 ...

  • admin 2025-5-11

    昵称:幼生神龙 可否重做:可重做 1.前往法兰城里谢里雅堡与管理员(35.50)对话,获得 ...

  • admin 2025-5-11

    死神的降临 [ 数据有误?点我修改 ]历史版本 昵称半山8/神圣庇护之衣/死神的降临任务 ...

  • admin 2025-5-11

    神秘豪宅 [ 数据有误?点我修改 ]历史版本 昵称不可思议1/不可思议的腿骨任务类型不可 ...

  • admin 2025-5-11

    战斗防御技能 技能名称技能栏学习费用专属职业等级所需经验耗魔详细分析 热浪1100忍 ...

  • admin 2025-5-12

    简介 对于喜欢玩线上游戏的玩家来说,「魔力宝贝」(CrossGate)的推出可是惊天动地, ...

发布 联系QQ