RegWarpEvent
NL.RegWarpEvent(Dofile, FuncName)
函数功能
创建一个玩家通过传送点时触发的Lua函数,可以用来记录玩家的传送轨迹。
参数说明
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[WarpEventCallBack]
返回值
无返回值
WarpEventCallBack(CharIndex, x, y)
参数说明
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
x: 数值型 x坐标,该值由Lua引擎传递给本函数。
y: 数值型 y坐标,该值由Lua引擎传递给本函数。
返回值
返回0即可。
参考实例
NL.RegWarpEvent(nil,”MyWarpEvent”);
function MyWarpEvent(CharIndex, x, y)
print("玩家传送啦"..CharIndex);
return 0;
end |
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