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普通脚本使用方法

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Graphic_20.binGraphic_32.binGraphic_66.bin
GraphicInfo_20.binGraphicInfo_32.binGraphicInfo_66.bin
-------------------脚本判断语句-------------------
block           判断开始
itemspace      
判断道具栏剩余空位
petspace        
判断宠物栏剩余空位
item            
判断是否携带某道具
group           
判断队伍人数
gold            
判断魔币数量
bbimage         
判断形象编号
level           
判断人物等级
petlevel        
判断宠物等级
job            
判断职业
fame            
判断声望
skilllevel      
判断人物技能等级
checkskillslot  
判断人物技能栏数量
lp              
判断判断人物生命值
fp              
判断判断人物魔法值
maxlp           
判断人物最大生命值
maxfp           
判断最大魔法值
nowevent        
判断或执行当前任务是否完成 判定用== 执行用=
endevent        
判断或执行某任务是否完成 判定用== 执行用=
checktitle      
检查称号 用于刷新当前人物称号状态
strcmpchat      
判断输入指定msg内容
stampcount      
判断道具的邮票号
jobancestry     
判断人物职业类别
jobrank         
判断人物职业等级
pitem           
判断整个队伍的道具
pequipitem      
判断整个队伍中有几人装备某道具
itemcreatetime  
判断物品生成时间 时间单位:分钟
havetitle      
判断是否拥有称号
itemdur         
判断指定道具当前耐久
equipItem      
判断装备指定道具状态
nowtime != 1    判断现在的时间(清晨-正午 == 0 正午-傍晚 == 1 傍晚-晚上 == 2 晚上-清晨 == 3)

-------------------窗口指令-------------------
window_yes   玩家选择"是"后执行 可追加判定
window_no   
玩家选择"否"后执行 可追加判定
window_ok   
玩家选择"确定"后执行 可追加判定
endwindow    弹出结束窗口

-----------------随机变量事件写法--------------
block
LocalCount8 = random 2,0

if LocalCount8 == 1
endif
if LocalCount8 == 2
endif
-------------------设定指令-------------------
killitem          收走道具
killitemall      
收走全部道具
killleak0item     
刪除指定编号下未鉴定的所有道具
killleak1item     
刪除指定编号下已鉴定的所有道具
giveitem         
给予道具
giveleak0item     
给予未鉴定道具
giveleak1item     
给予已鉴定道具
skilllevel        
设定技能等级
dddfeverSec +     
增加卡时
addgold           
增减魔币
addskillslot      
增加人物技能栏 每次一格
addstampcount ±  
给道具增减邮票号 以便判定道具状态
setfp ±         
加减人物生命值
setlp ±         
加减人物魔法值(GP实测无效 GA有效)
setcharm         
设定魅力值
giverecipe        
给予指定生产技能配方
killpet           
扣除宠物(enemybase编号)
killpetl         
扣除1级的宠物(enemybase编号)
killpeth         
扣除大于等于1级的宠物(enemybase编号)
givepet           
给予宠物(enemy编号)
warp              
传送至
leavegroup        
脱离团队
encount           
开始战斗
setdur ±         
设定物品耐久
setfeverflg 1     
人物开始打卡
setfeverflg 0     
人物停止打卡
metamo            
人物临时改变形象
systemmessage     
系统提示 用MSG编号
sendmsgtoall      全服公告 用MSG编号

-------------------常用指令-----------------------
遇敌范本:
encount 2|0,1000,233,78||0|||||0|1000|||||||||
长老树精触发方式 扣除全队人物某个道具
2|0,15508,29,15|18315|-1|||||0|9023|||||||||
--------------------------------------------------
warp 0,1000,233,78                        
传送回法兰城
warp 0,1530,15,6                           
传送回召唤之间
warp 0,888,10,20,0,999,11,21               
传送到随机一张地图
changepal 15,120                           
改变地图调色板 时间-秒
floor == 1000 && Xpos == 55 && Ypos == 66  在某地图 某坐标 可以执行脚本 坐标可以

-------------------地图漂浮物 effect.txt----------
示例: *号为无限
0 400 2 6 12 24,25 * * *
编号 地图编号 数量 种类 几月开始 几日开始 几时开始 几分开始 持续时间(秒)

种类:
1=

2=

3=
雨+雪
4=
彩带
5=
雨+彩带
6=
雪+彩带
7=雨+雪+彩带

频率:
1/2/3/4(少/慢=多/快)

-------------------脚本内添加音效--------------
示例:
Play_Se 134,320,240  --134为音效 320,240未知

音效:
200:
开门
201:
战斗触发
202:
倒计时快结束
204:
恢复魔法生效提示声
205:
恢复魔法提示声下降的感觉
206:
换装备成功提示声
207:
掉落楼梯声音
208:
换装备失效的声音
209:
换装备的声音
210:
摩擦两下的声音
211:
跑步的声音
212:
哄哄的嗡嗡嗡声音
213:
兰5传送阵的声音
214:
装备破碎的声音
215:
晕倒的声音
216:
敲鼓的声音
217:
丢血瓶回血的声音
218:
嗡嗡嗡时间长
251:
技能光效声音
253:
魔法释放前
254:
火焰吐息
255:
火焰短暂爆炸
256:
明镜止水
257:
盗窃成功
258:
盗窃失败
259:
魔法释放长
260:
释放咒术还是巫术
261:
补血魔法释放前
262:
风刃打中
263:
陨石落下
264:
冰刃起立
266:
火焰烧完
267:
火焰烧完--长
268:
风刃刚发出来
269:
风刃移动
289:
电击声音
417:
诡异的开门声
418:
长长的开门声
438:
诡异发现声音
-------------------人物名字颜色位置--------------
默认=
0
蓝色=
1
粉色=
2
深蓝=
3
黄色=
4
绿色=
5
红色=
6
深灰=
7
浅灰=
8
淡黄=
9
黑色=
10
浅白=
11
古铜=12

-------------------游戏内时间--------------------
0--全天 (不刷新 固定在原地不变)
◆◆◆基本时间◆◆◆
1--
清晨
2--
白天
4--
黄昏
8--
夜晚

当数值表示其中项目之和时 时间也是对应时间的并集
比如1+2+4=清晨+白天+黄昏

◆◆◆时间相加◆◆◆
3---
清晨+白天
5---
清晨+黄昏
9---
夜晚+清晨
6---
白天+黄昏
10--
白天+夜晚
12--
黄昏+夜晚
7---
清晨+白天+黄昏
11--
清晨+白天+夜晚
13--
清晨+黄昏+夜晚
14--
白天+黄昏+夜晚
15--
全天

1~15的情况 在时间满足要求的第一瞬间NPC会根据前面指定的坐标范围刷新
所以 那个数值可以是0~15

-------------------设定NPC动作-------------------
setaction 动作编号
0===
立正
3===
跑步
5===
攻击
6===
魔法
7===
投掷
8===
受伤
9===
防御
10==
倒下
11==
坐下
12==
挥手


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GMT+8, 2025-5-13 23:59 , Processed in 0.126447 second(s), 23 queries .

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