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修改宝箱出现的怪物以及几率

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发表于 前天 00:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
修改宝箱出现的怪物以及几率
爱值得?
UE打开GMSV,CTRL+G转到0x00153e60

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如图,63 02,64 02,65 02都是encount.txt里的编号,调换位置后分别是263,264,265,转换成10进制后就是611,612和613.
而后面的63,01,5A,0A都是出现这组怪的几率
(补充一下,上面那组是普通宝箱,下面那组是黑色宝箱)  
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