[NL库] RegPetLevelUpEvent

[复制链接]
发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

RegPetLevelUpEvent
NL.RegPetLevelUpEvent(Dofile, FuncName)
函数功能
创建一个宠物升级触发的Lua函数,玩家宠物在游戏中升级后就可触发,可以用来在特定等级给予特定奖励,记录玩家宠物冲级速度排行等。

参数说明
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[LevelUpCallBack]
返回值
无返回值

LevelUpCallBack(CharIndex)
参数说明
CharIndex: 数值型 响应事件的对象index,该值由Lua引擎传递给本函数。
返回值
返回0即可。

参考实例
NL.RegPetLevelUpEvent(nil,”MyLevelUpEvent”);

function MyLevelUpEvent(CharIndex)
  print("宠物"..Char.GetData(CharIndex, %对象_名字%).."升级啦!");
  return 0;
end
回复

使用道具 举报

快速回复 返回顶部 返回列表