[NL库] RegBattleStartEvent

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发表于 5 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
RegBattleStartEvent
NL.RegBattleStartEvent(Dofile, FuncName)
函数功能
创建一个角色进入战斗即可触发的Lua函数。

参数说明
Dofile: 字符串 要加载的脚本文件名,如果为当前文件,则定义nil即可
InitFuncName: 字符串 触发的Lua函数的名称,该函数的申明格式请参考[BattleStartEventCallBack]
返回值
无返回值

BattleStartEventCallBack(BattleIndex)
参数说明
BattleIndex: 数值型 响应事件的战斗index,该值由Lua引擎传递给本函数。
返回值
返回0即可。

参考实例
NL.RegBattleStartEvent(nil,”MyBattleStartEvent”);

function MyBattleStartEvent(BattleIndex)
  print("战斗"..BattleIndex.."开始啦!");
  return 0;
end
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