- SetArgNpc
- NL.SetArgNpc(NpcIndex, NewArg)
- 函数功能
- 修改NL.CreateArgNpc创建的npc的参数
- 参数说明
- NpcIndex: 数值型 npc的对象索引,一般为NL.CreateArgNpc的返回值
- NewArg: 字符串 新的npc的参数
- 返回值
- 返回负数代表失败,0表示成功,npc会自动刷新(注意,如果在有玩家触发了npc的时候修改npc的参数,可能会造成bug等影响,所以最好先隐藏NPC再修改)
- 参考实例
- local ret = NL.SetArgNpc(testnpcindex,"100|100|3|10146|10147|10148|10149|10150|10151|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|1|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|1|0|0|0|0|0|0|15204|");
- NLG.SystemMessage(index, "新npc参数设置返回值"..ret);
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